Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: эмоции (список заголовков)
01:20 

Current Music

Surprise me
18:52 

и опять оставлю здесь.

Surprise me
Тряхнем стариной, что ли... Да, ассоциативное. Да, про футбол. Разные персонажи, разные периоды, но...






@темы: эмоции, творчество, музыка, WarFrame

07:58 

Current Music

Surprise me


Про них...

@темы: эмоции, музыка

00:07 

Авторско-персонажное, можно проматывать.

Surprise me
Внезапно самым сложным во всей эпопее оказалось описать взаимоотношения Рёты и Эринии. И не в плане постельного трэшака, он как раз оказался куда как проще остального, хотя раньше я и такого не писал. В трэшаке имеется ДЕЙСТВИЕ, причем каждое действие по сути символ, который легко трактуется и читается. Куда сложнее описать именно общение, взаимодействие - потому что снаружи не происходит практически ничего. Это настолько глубокий уровень комплиментарности, понимания и близости, что он вообще не нуждается во внешнем проявлении. Их диалоги - пара-тройка фраз, за каждой из которых стоит целая вселенная. Им не нужно говорить, не нужно внешнее проявление чувств - они понимают друг друга на уровне инстинкта. У этих ребят ровно два режима - или "дружественный" троллинг 80 левела с последующим постельным трэшаком, или пара фраз, прикосновений и жестов, со стороны вообще невыразительных. И ничего между. Они слишком хорошо чувствуют друг друга: эмоции, желания, потребности, состояние. И делают то, что им самим хочется, стопроцентно попадая этим в желания и потребности другого. Они не просто любовники, возлюбленные, напарники, это что-то куда более сложное и сильное. Но удивительно чистое, яркое.. и печальное, потому что такая комплиментарность их душ стала возможна только потому, что оба они морально необратимо искалечены.
При этом сами по себе они очень разные, по характеру, привычкам, образу мысли, взгляду на мир. Практически противоположности. Только система ценностей совпадает. Но, кажется, на ней все и держится.
Описать это словами у меня с трудом получается, кажется, это потолок моего скилла. Спасает то, что скилла хватает у Ринки, которая и меня вытягивает на нужный уровень.
Найду денег и закажу комишен. Кажется, статичная картинка скорее передаст это все. Или несколько картинок.

А еще я впервые столкнулся с ловушкой, о существовании которой даже не подозревал. То, что правильно, логично созданный персонаж рано или поздно начинает себя "вести", действовать сам, не всегда так, как ты от него ожидаешь совершенно нормально, для меня как раз это и является маркером правильности концепта и образа. Но когда тоже самое начинает делать МИР, это может стать серьезной проблемой. Мне, как автору безумно хочется, чтобы у моего героя все было хорошо, чтобы его страдания наконец-то, закончились и он просто был счастлив. Желательно, долго. А история хочет, чтобы его болезнь возобновилась, чтобы он получил этой новостью по морде, причем именно сейчас - в тот момент, когда наконец-то, обрел то самое счастье и душевное равновесие. И как я ни пытаюсь это обойти - не получается. Изменить историю "авторским произволом", означает убить ее, уничтожить ее внутреннее содержание, превратить в бессмысленный набор букв и обесценить. Но то, что происходит в ней сейчас лично мне кажется чудовищно несправедливым и неправильным.
Надеюсь, способ изменить ситуацию все-таки найдется, хотя мне уже страшно стыдно и горько делать то, что я делаю, потому что вне зависимости от успеха предприятия тыкать персонажа носом в этот факт именно сейчас - крайне жестоко.
Но.. иначе почему-то не получается. Все рассыпается к хренам.

@темы: эмоции, творчество, литературное, WarFrame

16:51 

Surprise me
00:35 

Surprise me
Демон-хранитель.





 
запись создана: 13.01.2015 в 10:32

@темы: эмоции, творчество, WarFrame

02:37 

А это просто должно быть здесь.

Surprise me
Персонажное, да.

Там скриншот. Не представляющий художественной ценности и слишком большой. Но очень важный.

Эш и Нова, да.

И два сигнала тревоги. Фобос и Европа. Дарагая игра, ты издеваисси?!)

@темы: эмоции, WarFrame

06:50 

Surprise me
22:04 

Ангст и немного мордобоя.

Surprise me
12:35 

И еще бессмысленный зарисовкен.

Surprise me
03:47 

Моар ангста.

Surprise me
18:40 

Surprise me
Раз уж в полку опять прибыло, вот вам еще одна бессмысленная зарисовка.

Вольт

читать дальше

@темы: эмоции, творчество, игры, WarFrame

12:15 

lock Доступ к записи ограничен

Surprise me
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
10:07 

lock Доступ к записи ограничен

Surprise me
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:24 

Current Music

Surprise me
Любимой работе - не, без дураков любимой, но посвящается.


@темы: эмоции, работа, музыка

15:44 

Current music

Surprise me

Ассоциативно-настроенческое.

@темы: эмоции, музыка

00:16 

Варфреймное.

Surprise me
АРХВИИИИНГ!!!!
Это охюенно хюйски заебьись. (с)
Игра в игре, и, сцуко, полеты в КОСМОСЕ. Открытом. Без корабля, на себе самом. С реалистичной, блин, физикой!
А анимация в этих миссиях один в один гандамская. Только этот гандам - ты!
Улетел. :)

@темы: эмоции, игры, WarFrame

04:03 

И еще Варфреймное.

Surprise me
Под катом пздц кривая попытка написать экшен. Прастити. :facepalm:

Эш

Ну и песенка вдогонку, раз уж просили. Как-то оно вообще девиз всей его жизни от начала и, видимо, уже до конца.

@темы: эмоции, игры, WarFrame

14:03 

Ангста вам в ленту, что ли...

Surprise me
Опять он. Варфрейм то исть.

Эш

@темы: эмоции, игры, WarFrame

19:23 

И опять варфреймно-песронажное.

Surprise me
Ассоциативное и стопроцентно внезапное.
Кланлидер поймет.

Алярма - качество записи ужасное, но более приличных не нашел. Кажется, это просто сам потом запишу, только микрофон добуду.
Но пусть будет пока так.



Эта фигня тоже теперь крепко живет у меня в голове. Я даже РЕФЕРЕНСЫ под него нашел, блин! :facepalm::facepalm::facepalm: Внезапно очень подошел персонаж Волчьего Дождя.
При условии что сам даже табуретку не нарисую, это просто прекрасно.
Дорогой пацан, пожалуйста, отстань от меня. :)

@темы: эмоции, игры, WarFrame

Ветер перемен

главная