• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
19:49 

Умирьвесь )))

Surprise me
15.03.2013 в 14:54
Пишет pani Volha:

сложности шпионской службы..


Никогда еще Адам не был так близок к провалу.. :gigi:

URL записи

@темы: юмор, копипаста, картинкофлуд, игры, DeusEx

15:12 

Syberia

Surprise me
Прошел. И понимаю, почему эта игра считается классикой адвенчуры. Для своего времени она действительно - шедевр. Но, увы, сугубо для своего времени.

плюсы
минусы
эмоции


Дальше сугубое махровое ИМХО, ибо знакотом вопроса я не являюсь и сужу только по той небольшой, в общем-то выборке, которая у меня есть на данный момент.
Глядя на такие вот олдскульные игры мне становится немного грустно. Люди имели крайне мало технических возможностей в сравнении с тем, что есть сейчас. Техническое воплощении Сиберии, первого Дэуса и им подобных вызывает сейчас помесь фейспалма с улыбкой. Но черт возьми - это были ВЕЩИ. Со смыслом, сюжетом, глубокой идеей, которую в них вкладывали. Да, хватало и трэшака, но в процентном соотношении его все-таки было меньше. А сейчас у людей есть практически неограниченные возможности - твори не хочу. И ведь действительно - не хочу. Жанр адвенчуры фактически умер, остались в целом неплохие, а местами и реально удачные гибриды и хидден обджект, массово, на поток выпускаются игры формата Линейки, Айона, ВоВ. Сеттинг есть. Красота картинки есть. А глубины нет.
Зато то, что все-таки появляется в той самой традиции - действительно шедеврально. Есть DEHR, есть Dishonored, полагаю, есть много чего еще, чего я просто пока не видел. Но как же его мало на фоне бессмысленного и беспощадного мейнстрима...
И, да, если что я сугубо про РПГ, квесты и игры с РПГ элементом. Глупо было бы применять такие критерии к стратегиям или шутерам.
И да, если есть некий реклист для того, чтобы сделать выборку более репрезентативной - буду рад его записать. Ибо не эксперт в вопросе и это правда, сугубо личное ощущение.

а еще я таки задавил личного таракана и теперь спокойно пишу про игры, которые зацепили. И мне перестало быть за это стыдно, ура!

@темы: игры

16:03 

Геймерское.

Surprise me
"Сибирь" прекрасна! Особенно концептуальными диалогами.

- Мне нужны ноги модели XZ2005_b. У модели XZ2005_a были досадные неисправности.
- Баги?
- У автоматов нет багов, Кейт Уолкер. Есть функциональные идиосинкразии.
:lol::lol::lol:

Надо взять на вооружение!

@темы: юмор, игры

14:01 

А еще согласно Дэус Вики

Surprise me
Девятого марта 1993 года родился Адам Дженсен.

С чем мы его и поздравляем!
:tort::beer:

@темы: игры, поздравления, даты, DeusEx

11:55 

lock Доступ к записи ограничен

Surprise me
Рейтинг

URL
06:30 

рабочая трава N+1

Surprise me
Коллега Фрося на днях, повторно пройдя DEHR и второго "Ведьмака" пришел к выводу, что Адам очень похож на Геральта.
И Геральт, кстати, тоже "не просил"

Я подумал и согласился. А потом коллега выдал идею КРОСОВЕРА. Сеттинг Ведьмака, год 2027, аугментирвоанные драконы и Дженсен в качестве ведьмака.

Черт. Это заразно. :lol:

@темы: юмор, работа, игры

23:16 

ЛОЛ.

Surprise me
14:49 

Ух ты, а вот это реально хорошая новость!

Surprise me
Студия Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: Human Defiance, намекая на продолжение Deus Ex: Human Revolution, которая была выпущена в 2011 году.
Заявление на регистрацию ТМ было подано 26 февраля. Сей момент был замечен пользователями форума NeoGAF, как и всегда. Новое название ещё не было анонсировано руководством самой Square Enix. В сети уже начали витать мнения о том, что это может быть название для фильма, адаптацией которого занимается Скотт Дерриксон, последней работой которого был фильм ужасов «Синистер». ©

URL записи

Хорошо бы, конечно, сделали еще одну игру. Но я и фильм с удовольствием гляну, я его очень жду.
А вообще давайте всего и побольше - и игру, и фильм и серию книжек. Только за авторством Сваллоу, пожалуйста, чтобы не хуже "Эффекта Икара".

@темы: интересности, игры, DeusEx, копипаста

21:52 

Это сделало мой вечер!))

Surprise me
Пошел поискать обойки по DEHR, называется.

Не, даже нашел. А еще нашел обсуждение игры в комментах.
Например, такоэ:

27 сентября 2012 -2
прекрасная игра, всё при ней, единственное что мне не нравится, это спиртное и сигареты в игре
27 сентября 2012 +20
Да бросьте вы :)
В игре убийства, насилие, ненормативная лексика. Неужели сигареты и алкоголь хуже всего этого? Прекрасная игра.
28 сентября 2012 -1
Убийства, насилие и ненормативная лексика, в отличие от сигарет и алкоголя, не разрушают организм.

Особенно первые два пункта, дооо :lol::lol::lol::lol:

@темы: игры, Детройт и Русская Мафия, DeusEx, юмор

22:19 

Просто чтобы не потерять

Surprise me
Совершенно не мой стиль игры, но, блин, красиво.


@темы: видео, DeusEx, игры

22:37 

Больше Дэуса в вашу ленту!)

Surprise me
01.02.2013 в 18:32
Пишет Jenny_Revenger:

Анимация Deus Ex - продолжение!)






URL записи

@темы: игры, видео, DeusEx, копипаста

08:07 

И еще песня-ассоциация.

Surprise me



текст


И опять не с собой. Для тех кто в теме, как говорится.

Для параноиков НЕ в теме: у меня все хорошо)

@темы: игры, DeusEx, музыка

00:20 

Занятно,

Surprise me
но почему-то больше всего оценок и отзывов на Фикбуке получают те мои тексты, которые мне кажутся менее удачными. А более удачные на мой взгляд, проходят мало замеченными или незамеченными вовсе. Не судьба мне стать Монстром Фэндома, ага)) .

А самое странное, что больше всего плюсов внезапно оказалось у "Send to:nowhere", хотя героиня текста - персонаж, который традиционно фанаты ненавидят лютой ненавистью. По-моему я как бы не единственный, кому нравится Меган Рид)

@темы: размышления, литературное, игры, DeusEx, фэндомное

22:24 

Ну роскошно же!

Surprise me
24.01.2013 в 18:25
Пишет Jenny_Revenger:

Аниме по мотивам миссии Battery Park-Subway Station




URL записи

@темы: игры, видео, DeusEx, копипаста

13:43 

Отпусти меня чудо траваааа)))

Surprise me
Диалог с женой. Навеяно дискуссией о зубных имплантах у Лирианн:

- Вот они, двойные стандарты! Мечтаем о киберимплантах, а как речь про какой-то зуб, так сразу "инородное тело в организме, риск отторжения...." То есть руки-ноги не страшно, а зуб не?
- Да блин, я и от зубных не откажусь, только где ж стока денег взять!
- Угу. А руки-ноги будут стоить еще дороже. Так что получится "чтобы купить что-нибудь ненужное, надо продать что-нибудь ненужное". Почку там, печень, глазные яблоки... А потом уже ставить новые, как раз хватит.
- Черт. Где в б найти ту корпорацию, которая бесплатно поставит? Руки-ноги свои устраивают, а вот зубы..
- Ну, чего, поехали в Детройт искать Шарифа? Главное году в 2026 успеть уволиться, а то мало ли...
- Да, ладно, мне как раз на пенсию надо будет уходить. Буду сидеть дома и писать мемуары "Как я не попала под раздачу". Ну и как-то надо будет проследить, чтобы ничего кроме зубов...
- Ага. А то засунут тебе еще кучу всякой фигни.
- Ненене, глаза, руки и ноги у меня и свои хорошо работают, мне бы только зубы.
- А мне бы и глаза не помешали.

Кажется, будет фик...

@темы: игры, Детройт и Русская Мафия, DeusEx, юмор

00:11 

Таки начал "Эффект Икара". Первые впечатления.

Surprise me
Ну что могу сказать - хороший, крепкий, стильный, очень правильный детективный боевичок в стиле киберпанк. Все что надо и так как надо: взрывающиеся вертолеты, подробные описания имплантов, оружия и прочих технологий, прекрасный гайд по миру, раскрывающий геополитическую карту. При полном сохранении атмосферы сеттинга. И я могу понять, чем он не нравится девочкам - это прежде всего, _БОЕВИК_. Со всеми вытекающими. Глобальных философских вопросов он не поднимает, сложного внутреннего мира персонажей не раскрывает, информационного мусора в виде подробной лавстори не содержит. И это КРУТО. Но не для девочек, угу. Это именно экшен и прежде всего экшен, но экшен реально грамотный. Хотя и персонажи в нем неплохи, и сюжет при некоторой линейности не подкачал - в рамках жанра, само собой, который всего этого вообще не особо подразумевает. Хороший такой крепкий средний уровень. Отлично чтиво для фанатов сеттинга и людей, желающих проветрить мозг и почитать что-то не напряжное, и при этом реально интересное.

И какой это это лютобешеный кайф после розовых соплей последней Дворецкой, вы представить себе можете, камрады! Никакой вам лябоффи, никаких моральных терзаний и рефлексий с подпиранием лба и закатыванием очей. Зато есть все, что надо: погони, перестрелки, взрывы, заговоры, киллеры, снайперы, могущественные враги, новейшие технологии, брутальные мужчины и сексапильные женщины, сражающиеся плечом к плечу, романтика боевого товарищества и моральный выбор сугубо между долгом и честью. Как же это ... прекрасно!
запись создана: 22.01.2013 в 23:57

@темы: игры, DeusEx, литературное

23:22 

Красиво, черт.

Surprise me
И песня очень понравилась.
Спасибо Arashi-opera:



Текст

Перевод

И в качестве бонуса - отчет все той же Arashi-opera о вчерашних посиделках:
о геймзадротах и гопниках

@темы: музыка, игры, видео, MassEffect, эмоции

01:26 

Камрады, я был не прав.

Surprise me
Таки действительно ПанХея.
Ибо:

Панхея, Panchaea (Greek: Παγχαΐα) - остров, впервые упомянутый античным греческим философом Эвгемером в конце IV века до н.э. Эвгемер описывает остров и свое путешествие туда в своем главном труде "Священный список", от которого сохранились только фрагменты.

В отрывках, представленных последователями Эвгемера, такими как позднегреческий историк Диодор Сицилийский и христианский летописец IV века н.э. Евсевий Кесарийский, Панхея описана как дивно и разумно обустроенный остров, находящийся в Индийском океане. Эвгемер якобы прибыл туда, путешествуя по Красному морю и вокруг Аравийского полуострова; в храме Зевса Трифилия на острове он обнаружил перечень дат рождения и смерти богов, доказывающий, что они были просто историческими деятелями. Вероятным местонахождением Панхеи могут считаться несколько мест, включая архипелаги Сокотра и Бахрейн. Можно вспомнить остров Файлака, хотя вряд ли Панхея была реальным местом - скорее литературным приемом, придуманным автором. Во многом ее описание похоже на Атлантиду Платона.

Спасибо SturmFliege!

@темы: игры, DeusEx

22:44 

Я просто оставлю это здесь.

Surprise me
Посвящение Адаму Дженсену
автор: Deila_

Скрепляли воском когда-то крылья, теперь в почёте уже металл.
Дороги в небо уже открыли и были те, кто туда летал.
Икар проверит свои протезы, начнёт обратный сухой отсчёт...
Контраст-гармония антитезы: людское пламя, машинный лёд.

На поиск истин - одна минута, на выстрел - только один патрон.
По небу ляжет пунктир маршрута, пройдёт по каждую из сторон.
Детройт пылает багряным спектром, в огне сгорает второй Икар.
Всё ради блага чужих проектов. Глаза скрывают больной угар,

Твоя работа не терпит скуки, острее скальпеля режет долг
В стальных цепях круговой поруки, где человек человеку волк.
Таких, как ты, не относят к людям - быть может, к лучшему... кто бы знал.
И победивших никто не судит, для победивших - один финал.

Петляют улицы. Нижний Хэнша давно не дышит под слоем стен.
Ты тоже - дышишь гораздо реже, кровь не бежит по каналам вен.
Ты тоже пленник своих традиций: не сомневаться. Не жить. Не ждать.
И - вместо обозначений жизни - функционировать. Выживать.

Таких, как ты, не относят к людям - так где осталась твоя душа?..
Пути обратно уже не будет. Каков твой выбор - тебе решать.
На связь выходит координатор и новый курс проложил пилот.
Икар проверит свои импланты... Скорее, Дженсен. "Панхея" ждёт.

Взято тут

Стопроцентное попадание. Безупречные стихи.

@темы: стихи, копипаста, игры, DeusEx, эмоции

07:21 

И еще зарисовочка.

Surprise me

Безопасный угол с хорошим сектором обзора

главная